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能力點介紹

新創天堂各職業的初始能力、配點規則,以及力量、敏捷、體質、智力、精神、魅力的詳細效果。

📘 能力點是什麼

角色有六項能力:力量、敏捷、體質、智力、精神、魅力。能力值決定命中、傷害、迴避、HP/MP 成長、魔法威力、魔防與可帶寵物數量。新創天堂的計算方式依照原版版本。

  • 創角:各職業有固定的初始能力,再加上可自由分配的點數,六項加總一律是 75。
  • 51 級以後:每升 1 級獲得 1 點能力點,在角色視窗的「能力值提升」自由分配。
  • 萬能藥:喝一瓶對應的能力 +1,每個角色最多 5 瓶(六種加起來)。
  • 單項上限 35:分配點數與萬能藥都不能讓一項能力超過 35(裝備、魔法加的不受這個限制)。

🧬 各職業初始能力與自由點數

職業力量敏捷體質智力精神魅力合計可自由分配
👑 王族131010101113678
⚔️ 騎士1612148912714
🏹 妖精11121212129687
🔮 法師8712121285916

創角時把「可自由分配」的點數加到想要的能力上(合計 75)。創角後就不能重新分配,請想清楚再建立。

📊 六項能力的效果

能力影響
💪 力量命中(近戰與弓箭都算)與近戰傷害(拿弓時傷害改看敏捷)。
🎯 敏捷命中(近戰與弓箭都算)、弓箭傷害;每 2 點敏捷(8 以上)迴避 +1。
🛡️ 體質每升 1 級的 HP 成長(16 以上每點再多 1);12 級以後體質 14 以上,HP 自然回復變多。
📖 智力魔法加成(增加魔攻 SP)、魔法傷害、魔法命中;智力 13 以上施放部分魔法耗魔減少。
🧠 精神每升 1 級的 MP 成長、魔防 MR、MP 自然回復;創角時的初始 MP。
✨ 魅力可同時帶出的寵物與召喚怪數量。

攻擊、命中、迴避、魔法、魔防會算進裝備、魔法娃娃與魔法加的能力值;HP/MP 成長、自然回復與帶寵物數量看的是角色本身的能力值(不含裝備)。

💪 力量/🎯 敏捷 對照表

數值力量命中力量傷害(近戰)敏捷命中敏捷傷害(弓箭)敏捷迴避
8-2-2-100
9-1-1000
10-1-100+1
1100+10+1
1200+10+2
13+1+1+20+2
14+1+1+20+3
15+2+2+3+1+3
16+2+2+3+2+4
17+3+3+4+3+4
18+3+3+4+4+5
19+4+4+5+4+5
20+4+4+6+4+6
21+5+5+7+5+6
22+5+5+8+5+7
23+5+6+9+5+7
24+6+6+10+5+8
25+6+6+11+6+8
26+6+7+12+6+9
27+7+7+13+6+9
28+7+7+14+7+10
29+7+8+15+7+10
30+8+8+16+7+11
31+8+9+17+8+11
32+8+9+18+8+12
33+9+10+19+8+12
34+9+11+19+9+13
35+9+11+19+9+13

命中與傷害是加在武器與等級之外的額外數值。命中=等級+力量命中+敏捷命中+武器與裝備(近戰、弓箭都一樣);傷害則近戰看力量、弓箭看敏捷。

📖 智力/🧠 精神 對照表

數值魔法加成魔防 MR升級 MP 成長每次 MP 回復
8-101~3+1
9001~3+1
10002~3+1
11002~3+1
12+102~4+1
13+102~4+1
14+102~4+1
15+2+33~5+2
16+2+33~5+2
17+2+63~5+3
18+3+103~6+3
19+4+153~6+3
20+5+214~6+3
21+6+284~7+3
22+7+374~7+3
23+8+474~7+3
24+9+504~8+3
25+10+504~9+3
26+10+505~10+3
27+10+505~10+3
28+11+505~10+3
29+11+505~10+3
30+11+525~10+3
31+12+525~10+3
32+12+525~10+3
33+12+525~10+3
34+13+525~10+3
35+13+555~10+3

魔攻 SP=職業等級加成+智力的魔法加成+裝備。魔防 MR=職業基礎(妖精 25、法師 15、王族 10、騎士 0)+精神加成+等級 ÷ 2+裝備。升級 MP 成長是王族的基準:騎士約一半、妖精 1.5 倍、法師 2 倍,另外精神高時各職業還有少量額外成長。MP 自然回復:法師較快,其他職業較慢。

🛡️ 體質 對照表

數值升級 HP 額外成長12 級後每次 HP 回復
8+01~1
9+01~1
10+01~1
11+01~1
12+01~1
13+01~1
14+01~2
15+01~3
16+11~4
17+21~5
18+31~6
19+41~7
20+51~8
21+61~9
22+71~10
23+81~11
24+91~12
25+101~13
26+111~14
27+121~14
28+131~14
29+141~14
30+151~14
31+161~14
32+171~14
33+181~14
34+191~14
35+201~14

每升 1 級的 HP 基本成長:騎士 6~12、王族與妖精 5~10、法師 3~6,再加上表中的體質加成(16 以上每點 +1),體質較高時各職業另有 +1~3 的職業加成。12 級以前每次固定回復 1 點。

✨ 魅力與寵物數量

可帶的數量=(魅力+職業加成)÷ 6,每帶出 1 隻扣 6。職業加成:法師 +6、王族 +6、妖精 +12、騎士 0。

例子計算可帶
法師 魅力 8(8+6) ÷ 62 隻
法師 魅力 12(12+6) ÷ 63 隻
法師 魅力 18(18+6) ÷ 64 隻
妖精 魅力 12(12+12) ÷ 64 隻
騎士 魅力 1212 ÷ 62 隻

虎男、高等斗虎、高麗幼犬、高麗犬這幾種較強的寵物要用 12 點魅力來算。法師的召喚術也照同樣的魅力計算,最多 8 隻。

💡 配點建議

  • 騎士/王族近戰:力量優先(命中與傷害),其次體質(HP);敏捷也加命中與迴避。
  • 妖精弓手:敏捷優先(弓箭命中、傷害、迴避),其次體質;想用魔法的妖精可加精神。
  • 法師:智力(魔法傷害、SP)與精神(MP、魔防)為主;想帶多隻寵物就把魅力加到 18。
  • 能力值越高,每 1 點帶來的效果越大(例如精神 18 以上魔防明顯提升);單項上限 35,可以先把主屬性堆高。